Grandeur nature fantastique, humour et thriller


    L'Originalité de Paradox

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    Maître Scribe

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    Date d'inscription : 17/03/2017

    L'Originalité de Paradox

    Message  Maître Scribe le Jeu 5 Avr - 18:36

    L'Originalité de Paradox

    Qu’est-ce qui fait de Paradox un GN unique et original ? Il se déroule dans un monde dans lequel le jour et la nuit font une réelle différence. Vous pourrez vivre des situations très variées en choisissant le moment de la journée. De jour, le thème inspirant les quêtes sera le fantastique et l’humour. Vous pourrez même voir des caméos se glisser dans les personnages et les objets (attention de rester en jeu…). Par contre, la nuit abordera les thèmes horreur et thriller. On va faire monter le suspense et le danger pour les mordus d’aventure. Pourquoi ? Parce qu’à Paradox, la nuit et le jour ont une présence importante que les habitants prennent en compte dans la vie de tous les jours. On se barricade la nuit et on sort de jour, sauf quand on est un aventurier ou qu’on a vraiment besoin de faire quelque chose. La nuit, les forces du mal sont en puissance, au sens littéral, et le jour ce sont les forces de la lumière qui priment.


    La magie de Paradox

    • Peu d’éléments invisibles ou de « tu vois que »
    • Sortilèges puissants, mais rares ou demandant des préparations
    • Préparations originales pour l’encouragement du RP
    • Système anti-triche avec la vente d’ingrédients
    • Variété de types de magie et de progression


    Les combats

    • Points de vie généraux (patates)
    • Arbitrage durant les grandes batailles
    • Grande variété de monstres et d’adversaires
    • Encouragements envers les combats à sensations et les RP connexes
    • Système d’usure privilégiant l’économie


    Le jeu de rôle de Paradox

    • Nécessité de réparations d’armes et d’armures
    • PNJs récurrents pour des interactions plus longues et significatives
    • Système PVE (joueur contre environnement)
    • Système de mort original à deux vies, qu’il est peu commun de perdre sauf à de rares occasions
    • Pas de Méta : Tout ce que vous apprenez dans une zone hors-jeu, votre personnage le sait aussi (Voir la section Règle du Méta pour plus de renseignements)


    L’univers du Grandeur Nature

    • Carte du monde complète
    • Histoire et politique définie pour une meilleure interaction entre joueurs et animateurs
    • Géopolitique imagée et physiquement représentée durant les évènements
    • Réutilisation d’éléments connus à travers un univers original
    • Époque inexistante dans notre Histoire chevauchant le médiéval et l’ère moderne


    Voilà qui décrit dans ses grandes lignes l’univers de Paradox et ce que vous y trouverez si vous venez nous y rejoindre. En espérant que ce bref descriptif saura vous éclairer et que vous pourrez en tirer l’inspiration pour venir y participer!


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